Gamergy 2022 desembarca en Latinoamérica

Gamergy Latinoamérica

Gamergy, el encuentro de gaming y esports que ya cumplió 11 exitosas ediciones en Europa, prepara su llegada a Latinoamérica para 2022, año en el que habrá ediciones en Argentina, Chile y México. La expansión internacional del Amazon Gamergy MAPFRE Edition se materializará con la colaboración de las empresas GGTech Entertainment e IFEMA Madrid y la participación de HyperX como principal sponsor.

El mayor encuentro de gaming de Europa prepara su llegada a América Latina para 2022.

La iniciativa busca generar un espacio que reúna a aficionados al gaming y a los e-Sports con empresas e instituciones que participan activamente en la industria de los videojuegos.

Las fechas de Gamergy en Argentina, Chile y México

La edición Latinoamérica del Gamergy Tour comenzará en Buenos Aires, Argentina el 15 de abril de 2022 y concluirá el 17 de abril, contando con la colaboración de Grupo Núcleo para su organización. En Chile se desarrollará en la ciudad de Santiago, en colaboración con Entel, entre el 6 y el 8 de mayo. En México se llevará a cabo en el DF entre el 26 y el 28 de agosto, contando con la colaboración de Telcel y cerrando justo un día antes de la celebración del día del gamer.

¿Qué es Gamergy?

Amazon Gamergy MAPFRE Edition es uno de los eventos de esports más importantes de Europa. Se trata de un evento diseñado para todos los aficionados del mundo de los videojuegos y del mundo online. Un espacio real y virtual que es también de interés para las empresas y las instituciones que desarrollan su actividad de alguna forma relacionada con este ámbito.

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Gamificación en empresas: juegos que mejoran los resultados

Entornos virtuales gamificados que mejoran el clima de trabajo

La gamificación es una gran manera de promover los comportamientos deseados que llevan a alcanzar los objetivos de una organización.

Antes, para saber si un postulante era idóneo para un puesto, había que pagarle a un psicólogo especializado para que entrevistase al postulante y analizara cada rasgo de su conducta. Ahora, con ayuda de un videojuego, es posible delinear el perfil conductual de una persona en tan sólo 15 minutos. Todo ello gracias a la gamificación y a su aplicación en la captación de recursos humanos para empresas.

Escena de Nawaiam, el juego que puede delinear el perfil conductual  de una persona en apenas 15 minutos.
Escena de Nawaiam, el juego que puede delinear el perfil conductual de una persona en apenas 15 minutos.

Qué es la gamificación

La gamificación es una estrategia para mejorar organizaciones, sistemas, actividades y servicios para crear experiencias similares a las que se experimentan al jugar, con el objetivo de motivar e involucrar a las personas en el logro de objetivos en común.

«Se puede descubrir más sobre una persona en una hora de juego que en un año de conversación»

– Platón

¿Para qué sirve la gamificación empresarial?

La gamificación impulsa comportamientos y luego los mide. Por ejemplo, para impulsar un aumento de las ventas de un negocio, la gamificación fomenta más llamadas, la detección de clientes potenciales, las reuniones con los clientes, etc. En lugar de centrarse en los resultados, la gamificación se centra en las actividades que impulsan las ventas. Sean o no gamers, los trabajadores de las empresas mejoran sus experiencias y rendimiento gracias a la gamificación.

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29 de agosto día del gamer

29 de agosto día del gamer

No hay ninguna razón histórica o relevante por la cual es el 29 de agosto día del gamer. Fue una fecha elegida arbitrariamente por algunos medios especializados. Pero en el contexto de distanciamiento social, impuesto por la pandemia, este año la fecha tiene un tinte especial.

Las publicaciones PlayMania y HobbyConsolas decidieron que sería el 29 de agosto día del gamer. Simplemente por que se les ocurrió. Aún cuando, en Estados Unidos, el día de los videojuegos se celebra el 12 de septiembre. Pero en este 29 de agosto día del gamer 2020, las circunstancias particulares que este año nos trajo hacen que la celebración tenga un tinte especial.

Los gamers y la pandemia

Indudablemente se extrañan los eventos en vivo, en los que se puede ver cara a cara a los integrantes de los equipos que participan en grandes torneos internacionales. Los competidores son quienes más lo lamentan. Es el caso de los integrantes de Thunder Predator, un equipo de e-sports peruano auspiciado por Acer (antes conocido como Thunder Awaken, pero que cambió su nombre para utilizar la marca «Predator» del auspiciante), muy bien posicionado en torneos internacionales de Dota 2.

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